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先判断:你现在需要哪一类模组
素材经验素材没有一份适用于所有版本的“必装模组”清单,也不在这里推荐具体模组名。社区玩家的建议是先体验原版、确认自己真正需要改变什么,再按变更类型选择;这是经验,不是官方建议。
| 选择 | 适合什么时候 | 先知道的维护边界 |
|---|---|---|
| 先体验原版 | 刚开始,或还不确定想改善什么。 | 素材中的社区建议是先确认自己的需求,再决定是否加入模组。 |
| 外观物品模组 | 想加入服装、发型、肤色或饰品。 | 会新增可装备物品;游戏更新后需要重新安装。 |
| 替换模组 | 只想更换家具、灯或房屋等视觉资源。 | 正常缺失时会回到默认图像;附带代码改动时维护成本会上升。 |
| 玩法模组 | 明确想改变时间、物品生成等玩法。 | 涉及注入或 fiddle 编辑,安装、更新和排错成本最高。 |
安装前:五项必须核对
素材经验保留存档副本
在改变模组配置前备份存档,不把它与模组安装文件混在一起。
记下当前清单
记录正在使用的模组与版本,更新或排错时才知道要恢复什么。
先读作者说明
兼容性、安装、卸载和排错流程以各模组作者页面为准,不替它们做保证。
确认变更类型
新增可装备物品、纯显示替换与玩法代码改动,后续维护方式不同。
预先想好退出方式
尤其是外观物品模组,先确认如何在游戏内卸下物品,再执行卸载。
三类模组:变更对象决定维护成本
素材经验提供的模组作者说明按“是否新增可装备物品、是否只替换显示资源、是否改动玩法代码”划分风险。以下是对其社区说明的整理,不能替代每个模组页面自己的兼容性与卸载说明。
| 类型 | 通常做什么 | 更新与卸载重点 |
|---|---|---|
| 外观物品模组 | 新增服装、发型、肤色、饰品等游戏内物品。 | 最需要维护:游戏更新后会移除模组文件;用 MOMI 重新安装。卸载前先在游戏里卸下已装备物品。 |
| 替换模组 | 把家具、灯、房屋等一个显示精灵替成另一个。 | 正常替换文件缺失时通常会回到默认图像;带代码/位置/配方修改的替换项需要额外排错。 |
| 玩法模组 | 通过注入或 fiddle 编辑改变时间、生成物品等玩法。 | 安装与更新成本最高;游戏更新后按作者流程干净卸载、验证游戏文件并重新安装。 |
游戏更新后:按类型处理
素材经验外观物品:重新安装
素材中的作者说明称游戏更新会自动移除模组;使用 MOMI 重新安装,并先检查已装备物品。
替换模组:先看是否只是默认图像
纯显示资源缺失时通常回到默认图像;若附带 fiddle 的位置、大小或配方编辑,再按作者流程清理或重装。
玩法模组:回到干净安装
素材作者给出的 Aurie 类流程是:MOMI 卸载 → Steam 验证游戏文件 → MOMI 重新安装。
外观物品模组:卸载前先在游戏里卸下已装备物品。直接删文件可能让存档尝试加载不存在的物品;这类操作应优先按模组作者的卸载文档执行。
出现问题时:按现象找边界
素材经验| 看到的现象 | 素材中的处理方向 | 不要直接推断 |
|---|---|---|
| 已装备物品对应的模组要卸载 | 先在游戏里卸下已装备物品,再按作者卸载流程执行。 | 不能把“直接删除文件”当作安全卸载。 |
| 替换效果消失或变回默认图像 | 纯显示替换缺失时通常显示默认图像;有 fiddle 编辑时尝试干净重装或卸载。 | 不应据此断言所有替换模组都不需要排错。 |
| 出现 “missing .exe” | 素材作者将其与 Aurie 注入文件被杀毒软件或 Windows Defender 隔离的情况关联;按该作者的安装与排错教程处理。 | 这是素材中的作者说明,不等于每一次同名报错都由同一原因造成。 |
“不会影响存档”“不会丢失数据”等表述在素材中来自社区作者的经验说明,不能视为官方存档安全保证。遇到不在作者文档中的异常,状态为待确认。
资料来源
这是对提供的模组作者与社区建议的谨慎整理,不构成兼容性或存档安全保证。
